Archivio

Archivio per la categoria ‘Games’

MAME 0.135b FREE – Emulatore per Giochi GRATIS

3 novembre 2009 staff Nessun commento

MAME-logo

mame097

Licenza: Freeware
Dimensione: 7.38 MB
OS: Win 9x/ME/NT/2K/XP/2K3
Sito Produttore: http://www.mame.net/

Il MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) è un software per personal computer sviluppato inizialmente per MS-DOS e in seguito per quasi tutte le macchine e sistemi operativi in circolazione, in grado di emulare varie piattaforme di gioco arcade. Lo scopo di tale emulazione è quello di documentare il funzionamento dei coin-op, preservare la storia dei videogame e di prevenire la sparizione di vecchie rarità una volta che le macchine originali abbiano cessato di funzionare per motivi di obsolescenza.
Il primo autore del progetto è stato Nicola Salmoria, che ha iniziato a lavorare all’emulatore il 24 dicembre 1996. Salmoria aveva avuto l’idea di unire più emulatori trovati in rete (tra i quali un primitivo emulatore di Pac Man) in un unico programma in grado di eseguire più giochi. La prima versione, la 0.1, è stata rilasciata il 5 febbraio 1997; funzionante in ambiente MS-DOS da linea di comando, questa versione è in grado di eseguire cinque titoli. In breve tempo il progetto ha cominciato ad attirare l’attenzione di altri sviluppatori, che hanno iniziato a collaborare inserendo nuovi driver per il funzionamento dei videogiochi, grazie ad una peculiare architettura del codice sorgente.
Nel 1997 è cominciato lo sviluppo parallelo di MAME32 (ora MAMEUI), una versione adattata all’ambiente Windows a 32 bit con l’aggiunta di una GUI che ne facilita l’utilizzo.
Nel 1998 la versione 0.34 raggiunge la quota dei 1000 titoli supportati. Dal 2001 la versione ufficiale del MAME non viene più sviluppata sotto DOS ma sotto Microsoft Windows, sempre senza interfaccia grafica, come programma da linea di comando. L’ultima versione stabile di MAME è la 0.135, rilasciata l’ 1 novembre 2009: sono supportati 4.302 titoli, 8.334 contando anche i vari cloni.
Oggi il progetto è coordinato da Aaron Giles.
MAME è composto da varie parti in grado di emulare completamente le architetture tipiche delle macchine arcade che ad esempio si trovavano nei bar e nelle sale giochi. In pratica MAME ricostruisce via software tutte quelle circuiterie interne che permettono di gestire gli input dei joystick, la gestione del monitor e dei riproduttori di suoni. L’unica cosa che manca è la parte software delle macchine, cioè le ROM originali dei giochi, che per motivi di copyright non possono essere distribuite legalmente.
Fanno eccezione, al momento, alcuni titoli per i quali è stato concesso espressamente il permesso di distribuzione da parte dei detentori del copyright: in particolare Gridlee della Videa, Robby Roto di Bally/Midway, Alien Arena di Duncan Brown e una serie di 11 giochi prodotti da Exidy, per i quali il produttore ha concesso la libera distribuzione per scopi non commerciali. Anche la Gaelco ha “liberato” il suo World Rally.
Da un punto di vista logico MAME può essere diviso in 3 livelli:
Il primo livello si occupa dell’emulazione dell’hardware vero e proprio.
Il secondo livello contiene tutte le funzioni generali e i moduli che fanno da collante tra il primo e il terzo livello.
Il terzo livello è quello che “presenta” l’emulatore all’utente. È composto dall’interfaccia grafica (se presente) e da tutte quelle opzioni che permettono di avviare e pilotare l’emulatore.
I primi due livelli sono scritti in C in modo d’avere maggior velocità e portabilità. Nessuna libreria esterna è richiesta e questo codice è compilabile per qualunque piattaforma da un compilatore standard, praticamente senza modifica alcuna. Il terzo livello è definito OSD (Operating System Dependent) e contiene tutto quel codice specifico per le varie piattaforme. Tutte le varie chiamate di sistema di Windows o di Linux si trovano in questo livello permettendo una facile migrazione del codice da una piattaforma all’altra modificando solo questo livello.
In quasi tutti i giochi arcade i dati (software, grafica, audio, ecc.) sono memorizzati in chip di memoria di sola lettura (Read Only Memory, ROM) sebbene in alcuni casi siano utilizzati anche floppy disk, CD-ROM o cassette. I dati contenuti in questi supporti vengono letti e riscritti in file contenenti l’esatta copia del chip da cui provengono attraverso un processo chiamato dumping. Tali file (indipendentemente dal supporto dal quale provengono) vengono chiamati ROM. Solitamente un gioco è composto da più ROM (alcune per l’audio, alcune per la grafica, ecc.). L’insieme di tutte le ROM di un gioco prende il nome di ROM Set.
Il MAME gestisce i ROM Set in 2 modi: file CHD (Compressed Hunks of Data) che contengono le immagini compresse di hard disk o compact disc oppure file ZIP contenenti tutte le ROM.
I ROMSet sono gruppi di immagini delle ROM che compongono lo stesso gioco. Ci sono 3 tipi principali di ROM Set:
ROM Set Originale: anche chiamato ROM Set Parent, questo set contiene tutte le ROM del gioco che il team di sviluppo del MAME ha definito come originale (alcune volte è la versione più recente e completa del gioco, altre volte è la prima e più tradizionale, altre volte ancora è la versione mondiale o la più famosa). Le ROM di questo set contengono tutte le informazioni per lanciare il gioco.
ROM Set Clone: sono varianti dei giochi originali, per esempio versioni precedenti o successive o localizzate, che usano svariate ROM identiche ad altre versioni dello stesso gioco. Per risparmiare spazio queste ROM duplicate vengono incluse una sola volta nel set Parent, mentre il set Clone contiene solamente le ROM che lo distinguono dalle altre edizioni del gioco.
BIOS ROM Set: non sono veri e propri giochi, contengono delle ROM necessarie ad altri giochi per poter essere eseguiti. Il BIOS (Basic Input/Output System) è un insieme di routine di base che gestiscono le varie componenti hardware della macchina del gioco. Queste immagini sono particolarmente importanti per sistemi che supportano più giochi quali il Neo Geo.
MAME viene sviluppato da programmatori esperti che scrivono codice per passione senza alcun compenso di denaro. Le release ufficiali, contraddistinte fino ad ora da un codice del tipo 0.X dove X è la versione (per esempio 0.89) vengono rilasciate piuttosto regolarmente ogni 3-4 settimane. Circa ogni settimana poi vengono rilasciate delle versioni intermedie con codice 0.XuY dove X rappresenta ancora la versione e Y il livello di patch (per esempio 0.89u3). MAME è liberamente scaricabile dal sito ufficiale

Direttamente dal sito del Produttore:

MAME stands for Multiple Arcade Machine Emulator. When used in conjunction with an arcade game’s data files (ROMs, CHDs, samples, etc.), MAME attempts to reproduce that game as faithfully as possible on a more modern general-purpose system. MAME can currently emulate many thousands of classic arcade video games from the the very earliest CPU-based systems to much more modern 3D platforms.
The ROM and CHD images that MAME requires are “dumped” from arcade games’ original circuit-board ROM chips, hard disks, and CD-ROMs. MAME becomes the “hardware” for the games, taking the place of their original CPUs and support chips. Therefore, these games are NOT ports or rewrites, but the actual, original games that appeared in arcades, complete with all the bugs, glitches, slowdowns, and subtleties of the original game as it appeared in the arcade.

MAME’s purpose is to preserve these decades of video-game history. As gaming technology continues to rush forward, MAME prevents these important “vintage” games from being lost and forgotten. This is achieved by documenting the hardware and how it functions. The source code to MAME serves as this documentation. The fact that the games are playable serves primarily to validate the accuracy of the documentation (how else can you prove that you have recreated the hardware faithfully)?

Free ROM images are available at the developer’s website.

What’s New in version 0.135b:

•Bugfix: [DIP/Input] kamakazi3: Unable to use normal coin slots (coin lockout) (Luigi30)
•Bugfix: [Sound] mouja: Sound Effects/Voice missing (Mamesick)
•Bugfix: [Crash/Freeze] acpsx, atpsx, atluspsx, cpzn1, cpzn2, psarc95, taitofx1, tps, vspsx : Access Violation (Fabio Priuli)
•Bugfix: [Crash/Freeze] taitogn: Access Violation before typing OK. (Fabio Priuli)
•Bugfix: [Crash/Freeze] chihiro, triforce: Access Violation before typing OK (Fabio Priuli)
•Bugfix: [Crash/Freeze] quasar, quasara: Segmentation Fault after OK (Fabio Priuli)
•Bugfix: [Crash/Freeze] dynobop, sstrike, slikshot, slikshot17, slikshot16 : Access Violation after OK (Phil Bennett)
•Bugfix: [Crash/Freeze] All Drivers using z180 cpu: Access Violation (Phil Bennett)
Scaricabile al seguente link:

http://mamedev.org/release.html

Yea Chess 3.04

31 ottobre 2009 staff Nessun commento

yeachess

Licenza: Freeware
Size: 175 KB
Platforms: Windows XP/Vista/7
Sito Produttore: http://free-zd.t-com.hr/drazen

Yea Chess è un gioco di scacchi dalle dimensioni ridotte e dalla semplice interfaccia grafica, compatibile con Windows XP, Vista e Seven.
E’ possibile sfidare il PC e regolarne il livello di difficoltà.

Dal sito del Produttore:
Yea Chess is a chess versus computer. It has a simple interface and powerful and quick artificial intelligence. You can adjust the skill of the computer and save games.

Download link:

http://free-zd.t-com.hr/drazen/Games/YeaChess.zip

Videogiochi Pc Gratis – Truck Racing by Renault Trucks 0.2.6.8 – FREE RACING GAME

17 ottobre 2009 staff Nessun commento

Ecco a voi un altro simultatore di guida arcade che potrà regalarvi ore di divertimento. Dovrete infatti domare i 1100 cavalli di un truck Renault Premiun DXi13 in una gara serrata contro 15 rivali controllati dall’AI del PC. Non sarà un lavoro facile, ma non è nemmeno richiesto l’impegno esagerato proprio dei simulatori in senso stretto. Grafica estremamente curata, buon gameplay e sonoro coinvolgente riusciranno a coinvolgere il videogiocatore.

Liberamente scaricabile dal seguente link,

http://www.gameseed.fr/downloads/Truck_Racing_By_Renault_Trucks_0.2.6.8.exe

o

http://www.freewarefiles.com/downloads_counter.php?programid=52277

che trovate anche sul sito del produttore:

http://www.renault-trucks.info/truckracing/index.php?lang=en

il gioco ha i seguenti requisiti minimi di sistema:

-Processore: 1.8 GHz Windows XP

- 1 GB RAM Windows Vista

- 1.5 GB RAM 128MB Video Card

- Direct X 9.0c

- Disk Space: 400MB

Buon divertimento!

Videogiochi Pc Gratis – Ferrari Virtual Race – FREE RACING GAME FROM FERRARI ITALY

17 ottobre 2009 staff Nessun commento

Ecco per voi un altro simulatore di guida gratis da scaricare, questa volta della Ferrari.

Ferrari Virtual Race è un simulatore di gara, che permette di scendere in pista con una Ferrari personalizzata secondo le tue preferenze all’interno dell’Atelier di Ferrari.com, sul leggendario circuito del Mugello.

Come funziona

1. Scarica Ferrari Virtual Race sul tuo PC.
2. Configura la tua vettura ideale nell’Atelier.
3. Salva la tua vettura nel My Ferrari.
4. Trasferisci la tua vettura dei sogni dal My Ferrari al Ferrari Virtual Race.

Per vedere le performance della tua 612 Scaglietti sulla curva San Donato o la tua 599 GTB Fiorano nel tornante di Luco, scarica ora il simulatore di guida.

Presto sarà disponibile una versione online del Ferrari Virtual race, così potrai mettere alla prova le tue abilità di guida confrontandoti con altri giocatori di tutto il mondo, con la possibilità di vincere premi esclusivi per I migliori piloti.

Specifiche minime

Sistema operativo : Microsoft Windows XP con installato Service Pack 2 o superiori, o Vista con Service Pack 1
DirectX(r) 9.0c (June 2008)
Processore : AMD(r) Athlon 64 3200+ o Intel Pentium(r)4 3.2GHz o migliore
Memoria : 1024 MB RAM
Disco fisso : 500 MB di spazio libero HD
Video Card : DirectX 9.0c compatibile almeno con memoria 256Mb
Sound Card : DirectX 9.0c compatibile
DirectX Version 9.0c
Supported video cards: AGP 8x or PCI Express
* ATI(r) Radeon(r) X800 o superiore
* nVidia(r) GeForce(r) 6600 GT o superiore
con Shadermodel 2.0 e Hardware T&L
Non compatibile con scheda video integrata, di portatili in particolare

Specifiche raccomandate

Processore : AMD(r) Athlon 64 x2 4800+ or Intel(r) Core2 2GHz o superiori
Memoria : 2048 MB RAM
ATI(r) Radeon(r) 3850 o superiore
nVidia(r) GeForce(r) 8800GT o superiore

Il download gratuito del Ferrari Virtual Race richiede la registrazione gratuita al sito ufficiale Ferrari.com ed è raggiungibile al seguente link:

http://www.ferrari.com/English/Community/Ferrari_Virtual_Race/Pages/Game_home.aspx

Buon divertimento!

VIDEOGAMES GRATIS – Cube 2. Sauerbraten (Trooper Edition) – FREE FULL DOWNLOAD

17 ottobre 2009 staff Nessun commento

Ecco un altro splendido sparatutto 3D in prima persona, sviluppato sempre sul motore grafico di Quake. Un gioco che ricorda i fasti di più noti e blasonati videogiochi a pagamento.

Riportiamo i dati del produttore:

Size: 331.81MB
Publisher:
http://sauerbraten.org/
OS: Win 9x/ME/NT/2K/XP/2K3

Sauerbraten (a.k.a. Cube 2) is a free multiplayer/singleplayer first person shooter, built as a major redesign of the Cube FPS.
Much like the original Cube, the aim of this game is not necessarily to produce the most features & eyecandy possible, but rather to allow map/geometry editing to be done dynamically in-game, to create fun gameplay and an elegant engine.

The engine supporting the game is entirely original in code & design, and its code is Open Source (ZLIB license, read the docs for more on how you can use the engine).
The Sauerbraten game is freeware, you may freely distribute the Sauerbraten archive/installer unmodified on any media. You may re-compress using different archival formats suitable for your OS (i.e. zip/tgz/rpm/deb/dmg), any changes beyond that require my explicit permission.

You may play Sauerbraten for any purpose as long as you don’t blame the author(s) for any damages incurred.
Producing Content
If you want to produce new content with the sauerbraten engine, you have to be aware that the source code may be Open Source, but the game and the media it consist of have their individual licenses and copyrights. This means that you have roughly 3 options:
•You may produce new content for the sauerbraten game, for example as a “custom map” (.ogz/.cfg/textures etc). Contributing to the original game is most welcome, and the most productive way of working with sauerbraten.
•If you want to create your own gameplay beyond what you can do with a map, the best way to do this is as a “mod” (same as above, but with new executable that incorporates your gameplay), that requires an existing install of sauerbraten, and installs only the new files you created in parallel to the existing files.
•If you insist on making a standalone game based on sauerbraten, do realize that only the sourcecode is yours to use freely (if you abide by the ZLIB license (see below)), not the media. You CANNOT simply redistribute the entire sauerbraten package with your modified files, as the majority of game media is not yours to use freely (it is made by many authors with a variety of licences and copyright restrictions). Unless you have explicit permission from the authors, or the readme says explicitly “may be used for any purpose” or similar language, it will be illegal to include in your standalone game based on the sauerbraten engine (you may not assume that just because a file has no explicit license, that it is free of copyright). Therefore, if you wish to produce a standalone game, be prepared to make many of the maps, models, textures, sounds etc from scratch yourself.

In this sense sauerbraten is similar to games like Quake (its code is Open Source, but its media is not), it is a game that is meant to be added to, not copied and used as a template. Sauerbraten is not meant to be a quick game creation kit, it is a game.

Liberamente scaricabile dal link:

http://downloads.sourceforge.net/sauerbraten/sauerbraten_2009_05_04_trooper_edition_win32_setup.exe

Buon download a tutti!

PC GAME GRATIS – Nexuiz 2.5.1 – FREE FULL VIDEOGAME

17 ottobre 2009 staff Nessun commento

Eccellente sparatutto sviluppato sul motore grafico di Quake. Un 3D FPS di qualità ed estremamente avvincente.

Riportiamo i dati del produttore:

Size: 659.46MB
Publisher:
http://www.alientrap.org/nexuiz/
Release Date: 2009-05-01
OS: Win 2000/XP/Vista

Nexuiz is a 3d FPS deathmatch game project, created online by a team of developers called Alientrap.
Nexuiz is based on the Darkplaces engine. The darkplaces engine is an advanced Quake1 engine developed mainly by Forest “LordHavoc” Hale, who has been working with the Quake1 engine for many years.

A few of Darkplaces main features are Quake3bsp support, realtime lighting and shadowing, new particle effects, advanced menu system, and Md3/Md2 model support. Because Nexuiz is based on the Quake1 engine, its source code along with its content is entirely GPL.

Nexuiz focuses on bringing the FPS back to the basics with quick, lethal battles and balanced weaponry. As of the current release there are 9 weapons and 24 official maps, as well as 15 player models, with an average of 2 skins each.

Nexuiz is primarily multiplayer (though it includes a full single-player campaign, which allows one to play through the various multiplayer game types and maps with bots), and allows for hosting and joining of games. It can also support new gametypes, or whole conversions quickly applied to it (much like Quake). Nexuiz supports most, if not all, Quake modifications (although with varying functionality). Currently there are a few custom mods and maps used.

35 Map Pack
This is a community map pack compiled by Strahlemann. It includes 35 maps, and a campaign mode for the user to fight through. The map pack includes Quake3 communtiy maps, Nexuiz community maps, and some new maps from Nexuiz developers. Credit is given for all of the authors. To install it just unzip the file into your main Nexuiz directory.

Download the map pack (108.27MB).

System Requirements:

•Windows 2000/XP/Vista (32-bit or 64-bit)
•Mac OS X 10.4 or better (PPC or x86)
•Linux Kernel 2.2 or better with glibc
High Quality – Realtime lights and shadows on, bloom on, high detailed maps, 1024×768 or higher res

•A 1.5-gigahertz Intel Pentium 4 chip or AMD Athlon 1500
•9600ati or 5700fx
•256 mb of ram
Low Quality – no realtime lights, no bloom

•800mhz
•Geforce Video card min
•256 mb of ram
What’s New in version 2.5.1:

•Memory leak fixed (important for dedicated servers)
•Muzzle flash bug fixed
•Six new music tracks by blkrbt
•Better loading screen. That fixed “this app does not respond” error on Vista.
•Better sounds by tenshihan
•Fixed choppy mouse movement with a custom ‘cl_maxfps’ value
•A few map fixes by terencehill
•Waypoint cache: Makes bots load much faster (the cache is created from normal waypoints when loading a map with bots for the first time)
•Bot AI improvement for CTF: more offense, less defense
•Bot waypoint link caching for faster map loading
•Less smoke on explosions
•Onslaught control point availability fix
•MinstaGib fullbright fix
•Nick name change flood control
•func_breakable: spawn debris from correct origin
•Race: Improve waypoints sprites for spectators
•IP ban networking: fixed some serious issue
•Menu item for occlusion queries to allow easy working around driver bugs
•Fixed the “notarget” cheat
•Trail for crylink particle
•Make crylink projectile stay visible after bounce
•Fix network spam issue with projectiles on jumppads
•BGMScript system: synchronizing brush models and particle effects to music
•Many new music tracks
•Secure RCon: do not send password in plaintext (to rcon to 2.5 servers, first do rcon_secure 0 on the console)
•New sounds
•Fixed entity networking issue causing stuck muzzle flashes
•Fixed a huge memory leak in the engine affecting dedicated servers
•Better loading screen

Liberamente scaricabile dal sito:

http://www.alientrap.org/nexuiz/downloads

Buon download a tutti!